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Genere:
Combattimento
Publisher: Bandai
Data di uscita: 31
agosto 2005
Recensione
Con grande sorpresa il gioco non consiste
nel classico picchiaduro 1vs1 (come era stato, ad esempio, per Saint
Seiya), bensì ci troviamo di fronte ad un sistema di combattimento che
sfrutta tutte e tre le dimensioni dell’arena di gioco. Come se non
bastasse è prevista la possibilità di comandare un team di due
personaggi: a quanto pare alla Bandai bisogna riconoscere lo sforzo per
creare qualcosa di interessante senza limitarsi ad sfruttare biecamente
la licenza.
Le modalità di gioco sono le classiche del genere: unica precisazione da
fare è che lo story mode è suddiviso in base ai personaggi (o coppie
degli stessi). Parlando di questi, oltre agli inevitabili protagonisti (Inuyasha,
Miroku, Kagome, Sango, Kikyo, Sesshoumaru, Koga e Shippo), ci saranno
diversi personaggi extra e nemici molto interessanti, come Naraku,
Kagura, Bankotsu, Kohaku, Inuyasha Demone e Inuyasha Umano. Non si
possono individuare carenze in questo senso.
Iniziata la partita prenderemo presto confidenza con i comandi: un
pulsante per saltare, uno per l'attacco forte e uno per quello debole.
Il quarto consente di usare la mossa speciale e R1 permette di
difendersi. Con R2 si può cambiare obiettivo, mentre con L1 si potranno
impartire alcuni ordini al personaggio. Infatti il combattente ausiliare
si comporterà in maniera del tutto automatica, fermo restando che
potremo selezionare il suo atteggiamento secondo le nostre direttive.
Selezionando la modalità "Fuoco" attaccherà il nostro stesso obiettivo,
mentre con "Foresta" si scaglierà contro l'altro personaggio nemico. Con
"Acqua" tenterà di creare combo in base ai nostri attacchi e infine con
"Montagna" farà scudo col suo corpo per difenderci. Di certo questa feature aumenta la strategia di gioco e risulta senza dubbio molto
interessante. |
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Genere:
Gioco di Ruolo
Publisher: Bandai
Data di uscita: 1
novembre 2004
Recensione
Questo è il primo gioco
di Inuyasha fatto per playstation 2. E' un gdr molto
simile a Final Fantasy 8 sia per lo stile di gioco
sia per i combattimenti.
Il gioco inizia quando un ragazzo di Tokyo, durante
una fiera popolare, va in un piccolo capanno a
recuperare delle bambole artigianali ma il vecchio
pavimento cede e il ragazzo cade nel vuoto
ritrovandosi nell'epoca Sengoku, dove viene poco
dopo salvato da Inuyasha, mentre stava per essere
attaccato da un demone.
Il gioco prosegue nel tentativo di aiutare il
ragazzo a tornare nella sua epoca, cosa non semplice
visto che il pozzo mangia-ossa sembra non funzionare
e un misterioso potere pare si stia risvegliando nel
ragazzo.
Nel gioco è contenuto un intero film inedito che
viene proposto a pezzi di volta in volta che si va
avanti nella storia del gioco.
La grafica è in 3d e utilizza gli stessi disegni
dell'anime per i fondali e gli ambienti di gioco
risultando piacevole e ben definita. Si possono
controllare fino a 4 personaggi all'interno del
gruppo e sconfiggendo i nemici questi saliranno di
livello, impareranno nuovi attacchi, ecc.
Altra nota da segnalare è quella che nell'intero
gioco (anche i dialoghi al di fuori delle scene
animate) i personaggi sono doppiati dai doppiatori
della serie tv e i personaggi hanno tutti le
tecniche, gli oggetti e gli attacchi originali, del
tipo Inuyasha usa Sankon Tessou, Kaze no Kizu, ecc.
Screenshots
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